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[GUIA] Armaduras 1.7

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Mensagem  Zack Qui 01 Out 2009, 10:58 am

Existem quatro tipos diferentes de armaduras: De tecido(cloath), couro(leather), malha (chain) e de chapa metálica (Plate). No entanto existem limitações no uso, dependendo da classe do jogador.

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-> Armaduras

* Spiritmaster
Tecido

* Sorcerer
Tecido

* Assassino
Tecido; Couro

* Ranger
Tecido; Couro

* Clérigo
Tecido; Couro; Malha; Escudo

* Chanter
Tecido; Couro; Malha; Escudo

* Templário
Tecido; Couro; Malha; Chapa metálica; Escudo

* Gladiador
Tecido; Couro; Malha; Chapa metálica; Escudo


->Tipos de armaduras

*Tecido(Cloath):
[GUIA] Armaduras 1.7 F7523ea35b5fcde3106cee6d [GUIA] Armaduras 1.7 7ec912db0ec5ae7706cabec0 [GUIA] Armaduras 1.7 129bf2ad5d0b03a6b7fe4055 [GUIA] Armaduras 1.7 0fecfb6764af00cf9065c7cc [GUIA] Armaduras 1.7 5e8c55450c20e955456d924b

É a mais leve das armaduras, permite ao jogador fácil movimento. Aumenta a resistência mágica. Os magos tiram proveito das outras classes pois eles possuem bônus ao usá-la.
Ao invés de providenciar defesa física, adicionam habilidades mágicas. Mais usadas por Spiritmasters e Sorcerers. É criada com a habilidade de tecer.

*Couro(Leather):

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Assim como o tecido, é bem leve. Possibilita mais defesa sem sacrificar tanto a mobilidade.
Têm mais defesa física que as de tecido e aumentam a esquiva. Mais usadas por Assassinos e Arqueiros. É criada com a habilidade de tecer.

*Malha(Chain):

[GUIA] Armaduras 1.7 9a1c60357cdfdca73457aecd [GUIA] Armaduras 1.7 1848d20ca84c537746959d01 [GUIA] Armaduras 1.7 E63a8a1921ed46f87cf799a7 [GUIA] Armaduras 1.7 E5558644ffef4293d7127fd4 [GUIA] Armaduras 1.7 Bfa33008e6cdab68b7e90c66

Têm grande defesa física e dão moderadamente habilidades mágicas. Mais usadas por Clérigos e Chanters. É criada na forja de armaduras.

*Chapa metálica(Plate):

[GUIA] Armaduras 1.7 83b0bf4778c8c0fe17a7d513 [GUIA] Armaduras 1.7 9e337d4972f723b5a3a05f4f [GUIA] Armaduras 1.7 Ba274a384fa8cb61cc04812f [GUIA] Armaduras 1.7 F40a9181373ceaef89c5337c [GUIA] Armaduras 1.7 6fa58a1649efee9048d5e2ab

Têm a máxima defesa física. Mais usadas por Gladiadores e Templários. É criada na forja de armaduras.

*Escudos(Shield):

[GUIA] Armaduras 1.7 F62e548061549778dabd4719

São usados na mão onde não há arma (off hand) e aumentam a defesa e reduzem o dano ao bloquear um ataque. Clérigos e Chanters, em alguns casos, usam estes itens para aumentar sua habilidade mágica. Podem ser usados por Gladiadores na ajuda da defesa (tank) e Templários usam tanto para defender quanto para atacar. São criados na forja de armaduras.

Observações:


Algumas armaduras raras, lendárias e únicas de parte de peitoral e perneiras dão aumento no tempo e na velocidade do voo.


->Melhoria de Armaduras

|_Equipamento_|_Chest(Peitoral)_|_Leggings(Perneiras)_|_Shoulder(Ombreiras)_|_Gloves(Luvas)_|_Shoes(Bota)_|
|_Cloath Armor_|______+3______|_______+2________|_________+1________|_____+1_________|_____+1_____|
|_Leater Armor_|______+4______|_______+3________|_________+2________|_____+2_________|_____+2_____|
|_Chain Armor__|______+5______|_______+4________|_________+3________|_____+3_________|_____+3_____|
|_Plate Armor__|______+6______|_______+5________|_________+4________|_____+4_________|______+4_____|
|____Shield____|__________________________+2% Damage Reduction per Enchant Level______________________|
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